Campos
de la tecnología
Sistemas
Expertos
Los sistemas expertos son llamados así
porque emulan el razonamiento de un experto en un dominio concreto, y en
ocasiones son usados por éstos. Con los sistemas expertos se busca una mejor
calidad y rapidez en las respuestas, dando así lugar a una mejora de la
productividad del propio experto al usar este tipo de sistemas informáticos.
Es
una aplicación informática capaz de solucionar un conjunto de problemas que
exigen un gran conocimiento sobre un determinado tema. Un sistema experto es un
conjunto de programas que, sobre una base de conocimientos, posee información
de uno o más expertos en un área específica. Se puede entender como una rama de
la inteligencia artificial, donde el poder de resolución de un problema en un
programa de computadora viene del conocimiento de un dominio específico. Estos
sistemas imitan las actividades de un humano para resolver problemas de
distinta índole (no necesariamente tiene que ser de inteligencia artificial).
Inteligencia
Artificial
La inteligencia artificial (IA) es un área
multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la computación,
la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de
sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismos, utilizando
como paradigma la inteligencia humana.
General y amplio como eso, reúne
a amplios campos, los cuales tienen en común la creación de máquinas capaces de
pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial a la
capacidad de razonar de un agente no vivo.1 2 3 John McCarthy acuñó la
expresión «inteligencia artificial» en 1956, y la definió como «... la ciencia
e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo
inteligentes».
Robótica
La robótica es la rama de la ingeniería
mecánica, ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica y ciencias de la
computación que se ocupa del diseño, construcción, operación, disposición
estructural, manufactura y aplicación de los robots.
La robótica combina diversas disciplinas
como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia
artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en
robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las
máquinas de estados.